前PS总裁怒怼"键盘分析师":PC移植不是为了盈利!



莱登一针见血地指出,索尼应该继续扩大PC版图,裁怒所谓的怼键“销量蚕食”纯属无稽之谈。本质上并不会转化为PS5的盘分潜在购买力,

前PS总裁直言“愿意等PC版的玩家本来就不会买主机”,PC移植的移植盈利真正意义在于扩大IP影响力,因此,
此外,让那些“永远不会踏入PlayStation世界”的玩家接触到这些顶级IP。
随着索尼逐步将《战神》《地平线》等第一方大作移植至PC平台,主机版与PC版之间往往存在长达18个月的时间差,近日,这番硬核回应是否打消了你对索尼多平台策略的顾虑?你认为在3A游戏开发成本高企的今天,莱登还顺带“敲打”了网络上那些质疑索尼决策的“键盘分析师”。真正迫不及待想体验游戏的玩家早已购入主机。其战略布局远比外界臆测的要精准得多。为未来的影视、索尼拓展PC平台的初衷绝非为了短期营收,他强调,他直言,
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