
医院重生作为GTA系列的标志性设定延续多年,这些都能看到R星前作的点附技术影子。新方案下玩家死亡后直接在附近区域复活,取消
GameVerse近日报道,医院改为在死亡地点附近复活,重生此前泄露信息显示本作还将加入更真实的机制近复NPC AI、省去跑医院的死亡等待过程。《GTA6》借鉴其经过验证的点附设计思路是顺理成章的选择。还是取消少了点GTA那股子"跑医院"的味儿?欢迎在评论区聊聊。就近复活能减少节奏中断,医院据传闻《GTA6》将取消系列沿用多年的重生"医院重生"机制,

《GTA6》取消医院重生、对于一款以高强度枪战和追车为核心玩法的游戏而言,而在《GTA6》中这一经典设计可能成为历史。目的是让玩家更快回到行动节奏中。玩家死亡后不再固定出现在医院门口,死亡频率不低,改就近复活,更复杂的物理系统与更细致的角色需求系统,

这并非《GTA6》首次向《荒野大镖客2》靠拢。