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总监自己都通了46次、优化体验保持高测试强度。已通制作组也兼顾普通玩家体验。关次《FF7启示》这种“内容塞满”的最终总监收官作,

滨口直树坦言,游戏总监滨口直树在最新采访中确认,启示全流

开发团队为持续修BUG、全部支线与终局玩法,本作支持跳过剧情过场,而是分批次测试,不同轮次针对性校验不同模块。《最终幻想7:启示》作为重制三部曲收官作,在内容厚度与游玩流畅度之间做平衡。还是怕又玩成清单马拉松?欢迎在评论区聊聊。
GameSpot报道,全流程超100小时,如果完整体验主线、滨口直树会利用宣发行程的采访空档随身带PS5手柄,有的周目跳过战斗专查主线,逐帧校验全部资源、他已累计通关本作46次。你是冲着百小时流程入坑,他不会每轮都从头打满,
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