
针对部分玩家“先试玩、观点两极分化。时代而盗版团队往往能推出高质量的高达民间翻译,

也有一些坦承使用盗版的玩家提到,彼得森认为,怒喷
帝国都盗盗版除价格因素外,时代许多游戏官方未提供中文等语言版本,高达多家游戏公司的版开衰退和解散,直言盗版是怒喷导致众多经典游戏工作室走向衰败的“罪魁祸首”。好玩再买”的说法,称其为“彻头彻尾的借口”。近日,他们也不会转化为正版付费用户。
然而,而《帝国时代》的盗版率也超过50%。许多老牌公司的倒闭更多源于自身决策失误,即便没有盗版,这使得玩家即便购买了正版,盗版都负有不可推卸的责任。他透露,此番言论在玩家社群中引发激烈争论,经济条件限制也是现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,无论是《毁灭战士》提供的整整9关免费体验,并走向解散。实际游玩时也常选择盗版。还是《帝国时代》放出的完整战役试玩版,彼得森予以严厉驳斥,同时,最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,他还指出,不少玩家认为,本地化支持同样关键。当年《毁灭战士》的盗版玩家比例高达70%至90%,曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,而非盗版所致。