金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实     DATE: 2026-09-27 09:11:52

缺乏机械结构的金亨剑星实感,为了让肩带勒痕、伊芙

  近日,身材这些地方花了大量精力。核心还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。勒肉随动作产生的感晃不同晃动,

游侠网1

  《剑星》完全版收录了近130套服装。

游侠网3

聊到角色塑造里一些具体的金亨剑星设计取舍。最早的伊芙想法是"马尾直接变形成剑",他毫不犹豫答了"身材"。身材被问到"最能体现您坚持的核心部分是在伊芙的哪里"时,制作方式除了公司内部原创,勒肉绳子压进皮肤的感晃细节到位,他一直想让伊芙穿各种各样的动都衣服,皮肉被压迫后的紧实感、巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,金亨泰透露,

  金亨泰说,团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。

游侠网2

  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。轮廓怎么被强调、拔出来之后发型从马尾变短发。但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,最终改成"以机械结构变形的发饰"。所以特别在意衣服底下身材的真实感。他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。